Zážitek z akční tvorby se zintenzivní v akčním prostředí, řekl si herní vývojář Ian MacLarty a zkřížil Pollocka se Super Mariem. Pod vrstvou retro-estetiky se skrývá umělecky věrohodná simulace — kromě malování nesmíte zapomenout sbírat peníze a srdíčka, stíhat vše zároveň a neudělat u toho špatný krok.
https://ianmaclarty.com/action-painting-pro/
#artgoritmy #mathart #software #improvizace
Deana Romana Kozubová • Atlantis According to Alfons Shilling
#artgoritmy #mathart #improvizace
Tvorbu v nástroji NoizeSparks (https://noize.surge.sh) ovlivňuje několik vstupů — jak hustě jsou částice emitovány, do jak velkého prostoru, s jakou odchylkou od vypočítané cesty. Výběrem správných čísel začnou vznikat dynamické obrazy připomínající např. videoexperimenty Woodyho Vasulky. V dalším tutoriálu Artgoritmů zjistíte jak na to: https://music.phil.muni.cz/artgoritmy/tutorialy/nahoda-noizesparks
Matej Viskupič • Tribute to Woody Vasulka
#artgoritmy #mathart #tutorial #improvizace
RE:GALERIE nabízí prostory k objevování počítačového umění! Projděte si výstavu prací studentstva artgoritmů v lese s interagujícími houbami, na bytové výstavě s tajným archívem nebo ve fraktálních dimenzích mimo podlahy a stropy. Duchamp s vámi.
https://wojtaj.itch.io/regalerie
#artgoritmy #mathart #galerie
NoizeSparks je webová aplikace pro kreslení autonomními částicemi na digitálním plátně. Nastavte částicím počáteční podmínky a nechte je žít vlastním životem. Dopřejte jim čas a pozorujte, jak se obraz před očima vyvíjí. Výtvarník Paul Gardner k tomu trefně říká: „Obraz není nikdy hotový — prostě se v zajímavých chvílích zastaví.“
Veronika Něničková • The Blue Planet
https://noize.surge.sh
#artgoritmy #mathart #software #improvizace