Co je degenerativní umění? Hito Steyerl povídá o tom, jak brainrot souvisí s estetikou futurismu. — „I think that the best way to describe the aesthetics of slop is to call them the aesthetics of six-seven, because, in a way, it doesn’t really matter how many fingers Elon Musk has.“
https://agora.centre.ch/lectures/art-in-the-age-of-authoritarian-chatbots
Zážitek z akční tvorby se zintenzivní v akčním prostředí, řekl si herní vývojář Ian MacLarty a zkřížil Pollocka se Super Mariem. Pod vrstvou retro-estetiky se skrývá umělecky věrohodná simulace — kromě malování nesmíte zapomenout sbírat peníze a srdíčka, stíhat vše zároveň a neudělat u toho špatný krok.
https://ianmaclarty.com/action-painting-pro/
#artgoritmy #mathart #software #improvizace
Deana Romana Kozubová • Atlantis According to Alfons Shilling
#artgoritmy #mathart #improvizace
Tvorbu v nástroji NoizeSparks (https://noize.surge.sh) ovlivňuje několik vstupů — jak hustě jsou částice emitovány, do jak velkého prostoru, s jakou odchylkou od vypočítané cesty. Výběrem správných čísel začnou vznikat dynamické obrazy připomínající např. videoexperimenty Woodyho Vasulky. V dalším tutoriálu Artgoritmů zjistíte jak na to: https://music.phil.muni.cz/artgoritmy/tutorialy/nahoda-noizesparks
Matej Viskupič • Tribute to Woody Vasulka
#artgoritmy #mathart #tutorial #improvizace